DNF开发商工会今起组织罢工 劳动强度过大

时间:2025-06-26 13:09:20

地下城与勇士开发商宣布启动首次全面罢工地下城与勇士开发商Neople工会今日启动了首次全面罢工。工会的核心诉求是过度的工作强度和不合理报酬体系,但公司则坚称始终坚持绩效导向的合理报酬原则。双方立场僵持不下。

Neople工会宣布从本周二起,在首尔分部和济州总部进行为期两天的全面罢工,旨在解决目前存在的高强度工作环境问题。

工会表示:在集团内部持续保持最高的超额劳动状态之后,'双倍内容'政策实施后,由于工作量超出常规水平,这是为了争取一个受到尊重的工作环境和可持续性而正当的要求。特别提到,在工作负荷最重的美术/多媒体部门中,工会会员参与率达到。

对于媒体报道的“平均年薪韩元”,工会表示这是多年累积报酬一次性发放造成的错觉。实际上,实际平均签约年薪仅韩元(折合人民币约元,平均每月约为元),低于行业平均水平。批评公司称,在创历史最高营收的情况下,仍削减员工报酬约韩元,并指出超半数济州员工居住支援条件恶劣。

对此,公司一边向玩家致歉,一边积极澄清工会主张中的失实内容。

Neople明确其核心原则为“绩效导向报酬”,并否认工会质疑的游戏上线后由公司分配的部分项目利润(GI)奖金是游戏正式发布前的制度性安排。尽管中国版本由于延迟而未能正常上线,但Neople表示已支付额外GI,并称这是对员工的特殊激励措施,旨在鼓励大家的努力与贡献。

针对报酬削减的主张,公司表示:“今年向非高管成员支付的绩效奖金总额达到了营业利润的。”这表明遵守了绩效比例原则。然而,在劳资协商中,曾提出每人最高韩元的“即时奖金”,但工会拒绝了这项提议。

针对子公司薪资差距疑问,公司解释:“这可能是由于韩国子公司高级别员工薪酬偏高所致。”

最后,关于劳动强度过大的指控,公司回应称已经于去年率先废除了广泛使用的综合薪资体系,并严格执行了超时工作的小时工补贴规定。同时,他们也表示将继续保持开放的沟通渠道以解决任何疑虑和问题。

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