《四海兄弟:故乡》获 IGN 8 分“游戏性中规中矩、剧本 / 场景设计突出”

时间:2025-08-13 13:35:43

今日消息,由Hangar造、发行的沉浸式第三人称动作冒险游戏四海兄弟:故乡已于昨日正式发布。目前,游戏全球媒体评测已解禁,截至发稿时,PC版本评分为(媒体),尚未公布PSXbox版评分。

IGN 给予本作 分,认为其回归原版四海兄弟和四海兄弟 在故事驱动上保持紧密,并且在视听方面表现出色。

四海兄弟:故乡未能革新潜行机制,第三人称掩体射击平庸,没有亮点。

游戏中不少关卡的环境布局设计允许玩家悄无声息地逐个解决敌人;一旦失手被发现,也能无缝切换成正面火拼。玩家可以通过投掷硬币或瓶子来吸引注意,但遗憾的是,只有部分瓶子(那些被游戏刻意标记的)可以使用。这种道具交互不一致的情况确实可能破坏一定的沉浸感。

但它凭借出色的故事、精湛的配音、精美的画面和细致入微的细节设计,犹如一台时空穿梭机,将玩家带回了一个鲜有人涉足的游戏时代。

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