英国数据:2022年实体版游戏同比表现优于数字版

时间:2023-12-07 08:37:35

据gameindustry新闻,英国游戏市集在2022年略有收缩,软件、硬件以及其他有关产物的付出下滑至70.5亿英镑,而在2021年。这一数字为74.7亿。

软件方面的开销对应来说坚持了平定,一些理由是移动以及PC平台数字版游戏收益的增进。固然手机是市场上的严重力量,但英国的游戏开销依旧主要是游戏机推进的,特别是数字游戏。

主机数字版游戏付出低落了近5%,这要比盒装游戏的低落幅度(4.3%)略大。这使得2022年成为了畴前十年中唯一一个盒装游戏同比施展阐发优于数字版的年份。

在硬件方面则呈现了全方位的下落,但这是可预料到的,由于索尼和微软在2022年面对者提供问题。

以下是来自生意机构UKIE的最新英国游戏市集评价资料,该评价模仿了ABC、BFI、GfK娱乐、Nielen、NPD、官方图表公司和Omdia的资料。

资料:

英国游戏商场总价值:70.5亿英镑(同比下落5.6%)。

软件

软件总支出:45.7亿英镑(增加0.44%)。

主机数字版:19.8亿英镑(降低4.7%)。

PC数字版:6.6亿英镑(增加2.2%)。

实体盒装版(PC和主机):4.89亿英镑(降低4.3%)。

预购:2130万英镑(降低37%)。

手机:14.3亿英镑(增进11%)。

硬件方面

硬件总支出:21.6亿英镑(19%)。

主机硬件:8.23亿英镑(消沉27%)。

PC游戏硬件:7.6亿英镑(低落14%)。

主机游戏配件:3.96亿英镑(下落16%)。

VR硬件:1.71亿英镑(低沉6.6%)。

游戏文化

文化付出总额:3.16亿英镑(增进27%)。

玩具和商品销售:1.96亿英镑(增加7.7%)。

书籍和杂志:1390万英镑(增进17%)。

影戏、电视和原声带:6480万英镑

活动和场地: 435万英镑

直播和游戏视频内容:4740万英镑(降低4.8%)。

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