拉瑞安谈玩家对《博德3》第三章的抵触:给它一个机会

时间:2024-02-11 11:05:29

拉瑞安高级RPG设计师Anna Guxens近期接收了Gamereactor的采访,谈到了小伙伴对《博德之门3》第三章的抵触情绪。

“每一幕都有自个的滋味……从第三幕开始,若是你花时间体验,你会感受到一个格外不同的基调。我认为这是正常的,原因有些人喜好第三幕的基调,有些人喜好第二幕的基调。我通晓这种转折是很难战胜的,但请给它一个机缘。”

Guxens还示意,他们会从中吸取教训,在设计下一款游戏时防止这种僵硬的转场。

“我们在往后的设计中也理当注意,妥善处理这种基调的变化,云云网友的感情就不会那么强烈了。”

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