《天国:拯救2》公关经理:上手更简单 解释为何用CE引擎

时间:2024-04-22 11:14:26

由Warhorse Studios制作的开放世界动作游戏天国:拯救2正式公布并上线Steam页面,而随着时间的推移,官方也开始逐渐公布游戏的情况。

最近战马工作室公关经理Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采访,其中就透露了本作的一些机制问题,同时还解释了为什么本作要采用CE引擎。

对于游戏的第一人称战斗系统,目前开放人员也进行了一些改动,根据Zwilling所说,天国:拯救2在经过调整后的战斗系统更加容易上手。

我们一直以来坚持的理念就是努力描绘出真实的中世纪战斗,尽管我们对战斗系统进行了一些改动,但依然会保持逼真的真实感。

我们系统大家在游戏中能够感受到战斗的体验,让玩家能感受到不同武器的重量和攻击方式。如果玩家下深入了解这个战斗系统,那么长剑就是玩家的首选武器,它有着更复杂的机制玩法。

而对于天国:拯救2采用CE引擎开发,不少玩家有所疑问,因为如今的虚幻5引擎无疑更加流行,游戏画面也更好。

对此Stolz-Zwilling的解释是:我们一直以来用的就是CE引擎,而且我们内部的作品和开发过程中使用的也都是CE引擎。我们知道每一个开发人员都希望能够更换新的游戏引擎,这是自然更换的规律。在开发的早期我们就对CE引擎进行了大量调整,让它能够满足我们的需求。如今也是如此。我知道CE引擎的功能和大家知道的有所不足,但我们依然很高兴拥有它,它能切切实实的满足我们的需求。如果大家觉得在游玩天国:拯救时其中很大一部分功劳都要归功于它使用的引擎。

天国:拯救2现已确定将于2024年内正式在PC、主机平台上发售,目前游戏的价格具体发售时间暂未公布。

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