新《战地》细节:设定在2030年前 地点包括美国本土

时间:2024-09-21 10:44:55

EA即将推出的年度游戏大作战地已公布更多内容。根据InsiderGaming分享的信息,这将是系列首次回归对战模式并恢复职业系统的概念。此外,战地还承诺将回归其核心玩法,推出“回归基础”的理念以增强玩家体验。

根据 Insider Gaming 称,新战地剧情战役将设定在2027 至 2030 年之间,为大规模私人军队对抗北约。游戏的地点设定在世界各处,包括已经展示的直布罗陀,以及美国本土似乎这也将是游戏大逃杀模式的背景。

战地多人模式将首次包含超过不同的武器,并且拥有接近其他经典战地系列的地图数量,包括全新多人地图。这些更新旨在增强战地核心多人体验,并成为玩家期待的一个亮点。

在游戏的对战地经典地图破坏系统上进行了重大的修改,这将使得使命召唤系列的游戏体验更加丰富和个性化。虽然没有明确的信息表明地图进化系统是否会回归,但据多位消息人士透露,使命召唤中具有基于武器口径的破坏功能,这与彩虹六号:围攻中的墙壁开洞机制类似,不同武器口径会带来不同程度的破坏效果。

玩家在生存战游戏中可能会改变移动方式,可能新增背队友的能力,在开阔地带进行非战斗重生的尝试将会更加频繁。这或许是为了加入大逃杀模式而优化的内容,且该改动也被视为团队计划中的“战队时刻(BattlefieldMoment)”的一部分。

EA 正在开发一款新游戏,据称它与战地系列紧密相关,目前正在考虑游戏的名称,并对玩家们进行调查,让他们选择是更喜欢战地还是战地此外,EA 还计划将系列中的所有游戏整合在一起,不再包含任何副标题。目前,战地系列的游戏应用中不再包含系列副标题,但 EA 在很久之前就已经试图将所有战地游戏整合在一起了。

新作主管 Bryon Beede 明年即将举办的“大规模社区驱动测试”,可能包含现代游戏的公测或封闭测试,与战地战地有的测试服(CTE)功能类似,以帮助 EA 避免蹈覆辙。

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